Guida al craftingAggiornato il 19 settembre 2026

Guida al crafting di Subnautica 2: stazioni e priorità

In Subnautica 2 il crafting è un ciclo sicuro di ossigeno, scansioni, riparazioni, deposito ed energia, non un elenco da memorizzare. Questa guida separa ciò che è verificabile in accesso anticipato da ciò che può cambiare e propone un ordine pratico per iniziare.

  • IntentoRicette, stazioni, materiali
  • Prima prioritàOssigeno e rientro sicuro
  • StatoVariabile in accesso anticipato
  • CooperativaConcordare le regole del deposito
Illustrazione editoriale di una stazione di crafting di Subnautica 2 con minerale, bombola d'ossigeno e progetto
Illustrazione editoriale per spiegare il ciclo di crafting. Non è uno screenshot né una ricostruzione confermata dell'interfaccia di gioco.

Risposta rapida

Usa un ordine di controllo invece di imparare a memoria tutte le ricette

Controlla prima progetto, scansione e schermata di produzione nel gioco. Guide e liste della community aiutano a iniziare, ma l'accesso anticipato può cambiare nomi, quantità, sblocchi e stazioni delle ricette.

Le quantità non verificate non sono presentate come definitive. Qui trovi cosa controllare, quando creare un oggetto e come confrontare una lista vecchia con la tua versione.

Crea primaEquipaggiamento per ossigeno, scansioni e riparazioni
PoiDeposito, energia e indicatori per il rientro
RimandaMigliorie per la profondità, decorazioni e lavorazioni incerte
Controlla inProgetti, schermata di produzione e note delle patch

Stazioni di produzione

Dividi il ruolo di ogni stazione prima di raccogliere materiali

Quando manca un materiale, verifica anche quale stazione o categoria accetta la ricetta. Se nome o sblocco cambiano, segui la schermata attuale del gioco.

Stazione o categoriaFunzione principaleDa controllarePriorità iniziale
FabbricatoreTrasforma materiali base in strumenti e oggetti per l'esplorazioneRicetta, quantità, energia e posizionamentoOssigeno, scansioni e riparazioni
Categoria di lavorazioneRaffina minerali e materiali intermediQuantità di raffinati e stato dello sbloccoLavora solo su richiesta di un progetto
Costruttore di habitatCrea stanze, depositi, energia e aree di lavoroMenu, energia, ossigeno e rientroInizia con una piccola base di appoggio
Scanner e progettiGuida la ricerca di creature, frammenti e dispositiviBersaglio, sblocco e obiettivo attualeRaccogli informazioni prima della produzione in serie
Migliorie e veicoliAumenta profondità, movimento, spazio e protezioneModulo, limite di profondità e materialiControlla dopo aver reso sicuri i percorsi

Metodo di crafting

Separa raccogliere, pianificare, creare e usare

Il crafting confonde quando ogni nuovo materiale viene speso subito. Controlla progetto e obiettivo, conserva ossigeno e spazio per il rientro, poi crea l'oggetto che accorcia la prossima immersione.

Il diagramma spiega il processo decisionale: non è una schermata delle ricette né uno screenshot ufficiale.

Flusso di crafting di Subnautica 2 in quattro fasi: raccogliere materiali, controllare il progetto, creare ed esplorare
Il crafting è più facile da gestire quando l'ordine prepara la prossima spedizione sicura invece di riempire il deposito senza uno scopo.

Priorità iniziali

Crea prima ciò che aumenta il tempo di esplorazione e il rientro

Quando le ricette aumentano, scegli ciò che rende più sicura la prossima uscita invece di costruire tutto. Sono priorità pratiche, non un elenco ufficiale immutabile.

1. Ossigeno e scansioni

Scegli equipaggiamento che prolunga il tempo sott'acqua e aiuta a trovare progetti. Se perdi materiali per l'ossigeno, migliora l'esplorazione prima di combattimento e decorazioni.

Segnale: Puoi tornare in sicurezza dal prossimo punto di materiali?

2. Riparazioni e rientro

Strumenti di riparazione, beacon e riferimenti riducono morti e percorsi persi. L'equipaggiamento operativo aiuta a riportare a casa i frammenti lontani.

Segnale: Sai spiegare il ritorno vicino a pericoli o al buio?

3. Deposito ed energia

Tieni i materiali fuori dall'inventario personale e metti ricarica e lavorazione vicino alla base. Categorie chiare sono ancora più utili in cooperativa.

Segnale: Dopo il rientro cerchi troppo a lungo i materiali?

4. Profondità e movimento

L'equipaggiamento per le profondità è utile, ma rischioso senza ossigeno, riparazioni, energia e uscita. Verifica il bisogno in acque basse.

Segnale: Sai spiegare scopo e rientro dell'immersione?

5. Decorazioni e lavorazione in massa

Rimanda decorazioni e lavorazioni senza uso confermato. Una base piccola e flessibile si riorganizza meglio quando una patch cambia una ricetta.

Segnale: Accorcia il prossimo viaggio o occupa solo spazio?

Primo percorso di crafting

Cinque passaggi per proteggere i materiali

All'inizio un viaggio sicuro e ripetibile è più utile che raccogliere ogni ricetta dai risultati. Questo ordine resta utile anche se una patch cambia luoghi o quantità.

  1. 1. Scegli un obiettivoDecidi se serve uno strumento, un componente della base o un elemento per veicoli. Tra più obiettivi, scegli ossigeno o riparazioni.
  2. 2. Controlla prima la ricettaConferma nome, quantità e stazione. Una guida vecchia può usare materiali o sblocchi diversi.
  3. 3. Lascia spazio per il rientroNon riempire ogni slot: lascia posto per ossigeno, cibo, riparazioni e un indicatore. Due viaggi brevi possono essere più sicuri.
  4. 4. Lavora alla base e ricontrollaLa lavorazione può mostrare un nuovo requisito. Conferma obiettivo e materiali rimasti prima di scendere più in profondità.
  5. 5. Usa prima di produrre in serieProva se l'oggetto aumenta l'esplorazione senza pesare su energia e deposito. Segna ciò che non hai ancora verificato.
Immagine ufficiale di gameplay di Subnautica 2 con una base sottomarina e un percorso di esplorazione
L'equipaggiamento creato deve collegare base e percorso di esplorazione in sicurezza. L'immagine proviene dai materiali ufficiali dello store. Store ufficiale Steam

Leggere le liste delle ricette

Separa le ricette confermate dalle informazioni ancora variabili

In accesso anticipato conta poter ripetere una ricetta nella versione attuale, non il numero di righe di una lista. Usa questi gruppi per decidere cosa cercare e conferma le quantità nel gioco.

GruppoEsempi o scopoPrioritàPunto di controllo
SopravvivenzaOssigeno, cibo, acqua ed equipaggiamento baseMassimaPermette il prossimo viaggio?
EsplorazioneScansioni, luci, riparazioni e beaconAltaFrammenti e materiali tornano in sicurezza?
BaseIngresso, deposito, energia e spazio di lavoroAltaLuogo e rientro sono chiari?
Materiali lavoratiLingotti, raffinati e materiali avanzatiQuando serveLa lavorazione riempirà il deposito?
Zone profonde e veicoliProfondità, movimento e moduliMedia o avanzataEnergia, riparazioni e uscita sono pronte?
Materiali specialiOggetti avanzati come Axom IngotDipende dalla versioneLa schermata mostra lo stesso nome e la stessa quantità?
Perché controllare le quantità esatte

Cercare ricette o materiali come Axom Ingot aiuta a creare una lista, ma può mescolare tabelle vecchie, dati non pubblicati o un'altra versione. Controlla data, versione e corrispondenza con il gioco prima di confermare una riga.

Deposito e cooperativa

Assegna un posto a ogni materiale prima di creare

Portare tutti i materiali nell'inventario lascia meno spazio per ossigeno e strumenti. Alla base separa materiali frequenti, oggetti da lavorare, rifornimenti per le profondità e materiali senza uso confermato. In cooperativa stabilisci chi prepara il prossimo obiettivo: il deposito non è necessariamente condiviso.

Piccolo deposito d'ingresso

Punto temporaneo per ossigeno, riparazioni e materiali base. Tieni l'equipaggiamento facile da prendere.

Cassa per la lavorazione

Raccogli materiali per lingotti o raffinati e controlla la quantità prima di lavorare.

Scorte per le profondità

Separa materiali per profondità e movimento dal crafting quotidiano. Così gli aggiornamenti sono più facili da verificare.

Regola di condivisione cooperativa

Condividi materiali rari, obiettivo successivo e responsabile del rifornimento in chat o con i beacon.

Controllo degli aggiornamenti

Capire in cinque minuti se una guida al crafting è vecchia

In accesso anticipato la data è solo un indizio. Confronta la schermata del gioco con gli aggiornamenti ufficiali e considera non confermata ogni riga che fallisce questi controlli.

Lo stesso nome appare nella schermata?

I nomi possono differire: confronta icona, descrizione e materiali.

Il progetto o la scansione è sbloccato?

Sapere dove trovare un oggetto non prova che la ricetta sia disponibile. Controlla lo sblocco.

Una patch ufficiale lo ha modificato?

Nuove stazioni, materiali, bilanciamento o correzioni cooperative richiedono di ricontrollare le liste.

Riesci a riprodurlo una volta?

Registra quantità, tempo, energia e impatto sul deposito. Ciò che non ripeti resta non verificato.

Errori comuni

Cinque abitudini di crafting che sprecano tempo o materiali

Quando i materiali sono pochi, rivedere ordine d'uso e rientro è spesso più veloce che raccoglierne ancora.

Fissare una quantità vecchia

Patch e localizzazione possono cambiare un numero. Controlla la schermata attuale prima di creare.

Immergersi senza spazio per il rientro

Puoi trovare il materiale senza riuscire a portarlo a casa. Lascia posto per ossigeno e percorso.

Lavorare in massa senza conoscere l'uso

Senza uno scopo confermato riempi il deposito. Aspetta che un progetto richieda il materiale.

Costruire la base in mezzo al pericolo

Un tragitto breve non vale rientri rischiosi. Scegli una posizione di appoggio sicura.

Aspettarsi una condivisione silenziosa in cooperativa

Senza regole per deposito e prossimo creatore, il gruppo può raccogliere due volte lo stesso oggetto.

Altre guide

Collega le decisioni di crafting a un percorso di esplorazione

Le ricette sono più utili quando sai dove trovare i materiali e come riportarli alla base. Queste guide completano il ciclo.

Domande frequenti

FAQ sul crafting di Subnautica 2

Tutte le ricette di crafting di Subnautica 2 sono definitive?

Non è prudente dirlo. In accesso anticipato quantità e sblocchi possono cambiare. Dai priorità a schermata di produzione, progetti e note ufficiali; usa le liste esterne come indizi.

Cosa devo creare per primo all'inizio?

Inizia da ossigeno, scansioni, riparazioni, deposito ed energia per rendere sicura la prossima uscita. Profondità e decorazioni possono aspettare.

Dove posso controllare la ricetta dell'Axom Ingot?

I risultati possono citare l'Axom Ingot, ma verifica quantità e sblocco nella tua versione. Una lista diversa dalla schermata non è definitiva.

I materiali di crafting vengono condivisi automaticamente nel deposito?

Non darlo per scontato. Controlla il comportamento cooperativo, separa casse, inventario e lavorazione e stabilisci chi prepara il prossimo obiettivo.

Cerco prima il luogo del materiale o la ricetta?

Controlla prima ricetta e quantità, poi cerca il materiale. Raccogliere senza scopo può riempire il deposito e ridurre l'ossigeno.

Posso usare una tabella vecchia dopo un aggiornamento?

Solo dopo aver confrontato nome, quantità, stazione e sblocco con la versione attuale. Se non è riproducibile, trattala come nota.

Key art ufficiale di Subnautica 2
Materiale ufficiale dello store usato per confermare il contesto di accesso anticipato e il tema del gioco. Store Steam ufficiale di Subnautica 2