Guide de craft Subnautica 2 : stations et priorités
Dans Subnautica 2, le craft est plus simple quand on construit une boucle sûre autour de l'oxygène, du scan, des réparations, du stockage et de l'énergie au lieu de mémoriser chaque recette. Ce guide sépare les vérifications actuelles des éléments susceptibles de changer.
- IntentionRecettes, stations, matériaux
- Priorité initialeOxygène et retour sûr
- ÉtatÉvolue en accès anticipé
- CoopérationFixer des règles de stockage
Réponse rapide
Suivez un ordre de vérification plutôt que de mémoriser toutes les recettes
Pour la version actuelle, consultez d'abord le plan, le résultat du scan et l'écran de fabrication en jeu. Les guides et listes communautaires sont utiles comme point de départ, mais l'accès anticipé peut modifier les noms, les quantités, les conditions de déblocage et la station associée à une recette.
Cette page ne présente pas comme définitifs les nombres qui n'ont pas été vérifiés. Elle explique quelle catégorie contrôler, quand fabriquer et comment vérifier qu'une ancienne liste correspond toujours à votre version.
Stations de fabrication
Séparez le rôle de chaque station avant de récolter
Quand un matériau manque, vérifiez sa station ou sa catégorie autant que son lieu. Si le nom ou le déblocage change, fiez-vous à l'affichage actuel.
| Station ou catégorie | Rôle principal | À vérifier | Priorité au début |
|---|---|---|---|
| Fabricateur | Transforme les matériaux en outils et objets d'exploration | Recette, quantité, énergie et placement | Oxygène, scan et réparations |
| Catégorie de traitement | Raffine minerais et matériaux intermédiaires | Quantité de lingots et déblocage | Traiter seulement à la demande d'un plan |
| Constructeur d'habitat | Crée pièces, rangements, énergie et zones de travail | Menu, énergie, oxygène et trajet retour | Commencer par une petite base relais |
| Scanner et plans | Recherche créatures, fragments, matériaux et appareils | Cible, notification de déblocage et objectif | Augmenter l'information avant la production |
| Améliorations et véhicules | Augmente profondeur, déplacement, stockage et protection | Module, limite de profondeur et matériaux | Vérifier après les trajets de surface |
Méthode de craft
Séparez récolter, planifier, fabriquer et utiliser
Le craft devient confus lorsque chaque matériau est dépensé immédiatement. Consultez le plan, gardez de l'oxygène et de la place pour le retour, puis fabriquez l'objet qui raccourcira la prochaine plongée.
Le schéma explique le processus de décision de façon éditoriale. Ce n'est pas un écran de recette ni une capture officielle de l'interface.

Priorités du début
Fabriquez d'abord ce qui augmente le temps d'exploration et le retour
Quand la liste s'allonge, choisissez ce qui rend la prochaine sortie plus sûre au lieu de tout construire. Ce sont des priorités, pas une liste officielle figée.
1. Oxygène et scan
Choisissez l'équipement qui prolonge le temps sous l'eau et révèle les plans. Si l'oxygène coûte des matériaux, améliorez l'exploration avant le combat ou la décoration.
Indice : Pouvez-vous faire l'aller-retour vers le prochain site en sécurité ?
2. Réparations et retour
Outils, balises et repères fiables réduisent morts et trajets perdus, et facilitent le retour des fragments éloignés.
Indice : Pouvez-vous expliquer le retour près du danger ou dans l'obscurité ?
3. Stockage et énergie
Sortez les matériaux de l'inventaire et gardez recharge ou traitement près de l'entrée. Les catégories claires aident en coopération.
Indice : Cherchez-vous trop longtemps après votre retour ?
4. Profondeur et déplacement
L'équipement profond est utile mais risqué sans oxygène, réparations, énergie et sortie. Confirmez le besoin en surface.
Indice : Pouvez-vous expliquer le but et le retour de la plongée ?
5. Décoration et traitement en masse
Repoussez décoration et traitement sans usage confirmé. Une petite base se réorganise mieux quand une recette change.
Indice : Le craft raccourcit-il le trajet ou remplit-il le stockage ?
Premier parcours de craft
Cinq étapes pour protéger vos matériaux
Lors de la première partie, un trajet sûr et répétable est plus utile que toutes les recettes d'un résultat de recherche. Cet ordre reste valable après un changement de lieu ou de quantité.
- 1. Choisir un objectifChoisissez un outil, une pièce de base ou un objet de véhicule. En cas de conflit, prenez celui lié à l'oxygène ou aux réparations.
- 2. Vérifier la recetteConfirmez noms, quantités et station. Un ancien guide peut utiliser d'autres matériaux ou déblocages.
- 3. Garder de la place pour le retourGardez de la place pour oxygène, nourriture, réparations et balise. Deux trajets courts peuvent être plus sûrs.
- 4. Traiter à la base puis revérifierLe traitement peut révéler une exigence. Vérifiez l'objectif et les matériaux restants avant de descendre.
- 5. Utiliser avant de produire en sérieTestez l'effet sur exploration, énergie et stockage. Notez les résultats incertains avant un second lot.

Lire les listes de recettes
Séparez les recettes confirmées des informations encore changeantes
En accès anticipé, reproduire une recette dans la version actuelle compte plus que la longueur d'une liste. Utilisez ces groupes puis confirmez les quantités dans le plan et l'écran.
| Groupe | Exemples ou objectif | Priorité | Point de contrôle |
|---|---|---|---|
| Survie | Oxygène, nourriture, eau et équipement de base | Maximale | Le prochain trajet devient-il possible ? |
| Exploration | Scan, lumières, réparations et balises | Élevée | Les fragments et matériaux rentrent-ils en sécurité ? |
| Base | Entrée, stockage, énergie et espace de travail | Élevée | Le lieu et le retour sont-ils clairs ? |
| Matériaux traités | Lingots, raffinés et matériaux avancés | Selon besoin | Le traitement supplémentaire remplira-t-il le stockage ? |
| Zones profondes et véhicules | Profondeur, déplacement et modules d'amélioration | Moyenne ou tardive | Énergie, réparations et sortie sont-elles prêtes ? |
| Matériaux spéciaux | Objets avancés comme Axom Ingot | Dépend de la version | L'écran montre-t-il le même nom et la même quantité ? |
Rechercher toutes les recettes ou Axom Ingot aide à préparer une liste, mais peut mélanger anciennes tables, données non publiées ou autre version. Contrôlez date, version et concordance avant de confirmer une ligne.
Stockage et coopération
Attribuez une place à chaque matériau avant de fabriquer
Transporter tous les matériaux dans l'inventaire laisse moins de place pour l'oxygène et les outils. À la base, séparez matériaux fréquents, traitement, fournitures profondes et objets sans usage confirmé. En coopération, décidez qui prépare l'objectif suivant.
Petit stockage d'entrée
Point de dépôt pour oxygène, réparations et matériaux de base. Gardez l'équipement facile à reprendre.
Caisse de traitement
Regroupez les matériaux pour lingots ou raffinés et vérifiez la quantité avant le traitement.
Réserve des profondeurs
Séparez les matériaux de profondeur du craft quotidien pour contrôler plus facilement les changements.
Règle de partage en coopération
Partagez matériaux rares, objectif et responsable de la caisse via le chat ou les balises.
Vérifier une mise à jour
Décider en cinq minutes si un guide de craft est dépassé
En accès anticipé, la date n'est qu'un indice. Comparez l'écran du jeu aux informations officielles et traitez les lignes qui échouent comme des pistes, pas comme des recettes confirmées.
Le même nom apparaît-il sur l'écran ?
Les noms peuvent différer : comparez icône, description et matériaux requis.
Le plan ou le scan est-il débloqué ?
Connaître le lieu ne rend pas la recette disponible. Vérifiez le déblocage.
Une mise à jour officielle l'a-t-elle modifié ?
Nouvelles stations, matériaux, équilibrage ou corrections coop justifient une nouvelle vérification.
Pouvez-vous le fabriquer une fois ?
Notez quantité, temps, énergie et stockage. Marquez comme non vérifié ce qui ne se reproduit pas.
Erreurs fréquentes
Cinq habitudes de craft qui font perdre du temps ou des matériaux
Quand les matériaux manquent, modifier l'ordre d'utilisation et le trajet de retour est souvent plus rapide que récolter davantage.
Figer une ancienne quantité
Les mises à jour peuvent changer un nombre. Vérifiez l'écran avant de fabriquer.
Plonger sans capacité de retour
Vous pouvez trouver le matériau sans pouvoir le rapporter. Gardez de la place pour oxygène et trajet.
Traiter en masse sans usage
Traiter sans objectif remplit le stockage. Attendez qu'un plan demande le matériau.
Placer la base au milieu du danger
Un trajet court ne vaut pas des retours toujours plus risqués. Choisissez une position sûre.
Attendre un partage silencieux en coopération
Sans règles pour stockage, matériaux rares et fabricant, l'équipe peut récolter deux fois la même chose.
Autres guides
Relier les choix de craft à un trajet d'exploration
Les recettes sont plus utiles lorsqu'elles sont liées aux matériaux et au trajet de retour vers la base. Ces guides complètent la boucle.
Guide de construction de base Subnautica 2
Organiser stockage, énergie, oxygène et emplacement autour du craft.
Guide des plans Subnautica 2
Classer déblocages, pièces et recettes.
Guide de l'outil de réparation
Revoir fragments, usages et matériel de plongée.
Guide de la station de scan
Trouver matériaux et créatures avec le scan.
Guide de la carte et des balises
Noter sites de matériaux et itinéraires de retour.
Guide du multijoueur Subnautica 2
Coordonner stockage, rôles et base partagée.
Questions fréquentes
FAQ du craft de Subnautica 2
Toutes les recettes de craft de Subnautica 2 sont-elles définitives ?
Pas forcément. L'accès anticipé peut changer quantités et conditions. Priorisez l'écran, les plans et les notes officielles ; les listes externes restent des pistes.
Que fabriquer en premier au début ?
Commencez par oxygène, scan, réparations, stockage et énergie pour sécuriser la prochaine sortie. Les améliorations profondes et la décoration peuvent attendre.
Où vérifier la recette de l'Axom Ingot ?
Les résultats peuvent orienter vers l'Axom Ingot, mais vérifiez quantité et déblocage dans votre version. Une liste différente n'est pas définitive.
Les matériaux sont-ils automatiquement partagés dans le stockage ?
Ne le supposez pas. Vérifiez la coopération, séparez caisses, inventaire et traitement, puis décidez qui prépare l'objectif.
Faut-il chercher l'emplacement du matériau ou la recette en premier ?
Vérifiez recette et quantité d'abord, puis cherchez le matériau. Récolter sans objectif peut remplir le stockage et réduire l'oxygène.
Puis-je utiliser un ancien tableau après une mise à jour ?
Après comparaison des noms, quantités, station et déblocage avec la version actuelle. Revenez à l'écran si la ligne n'est pas reproductible.
