Guide de craftMis à jour le 19 septembre 2026

Guide de craft Subnautica 2 : stations et priorités

Dans Subnautica 2, le craft est plus simple quand on construit une boucle sûre autour de l'oxygène, du scan, des réparations, du stockage et de l'énergie au lieu de mémoriser chaque recette. Ce guide sépare les vérifications actuelles des éléments susceptibles de changer.

  • IntentionRecettes, stations, matériaux
  • Priorité initialeOxygène et retour sûr
  • ÉtatÉvolue en accès anticipé
  • CoopérationFixer des règles de stockage
Illustration éditoriale d'une station de craft Subnautica 2 avec minerai, bouteille d'oxygène et plan
Illustration éditoriale de la boucle de craft. Ce n'est pas une capture d'écran ni une reproduction confirmée de l'interface du jeu.

Réponse rapide

Suivez un ordre de vérification plutôt que de mémoriser toutes les recettes

Pour la version actuelle, consultez d'abord le plan, le résultat du scan et l'écran de fabrication en jeu. Les guides et listes communautaires sont utiles comme point de départ, mais l'accès anticipé peut modifier les noms, les quantités, les conditions de déblocage et la station associée à une recette.

Cette page ne présente pas comme définitifs les nombres qui n'ont pas été vérifiés. Elle explique quelle catégorie contrôler, quand fabriquer et comment vérifier qu'une ancienne liste correspond toujours à votre version.

Fabriquer d'abordÉquipement pour l'oxygène, le scan et les réparations
EnsuiteStockage, énergie et balises de retour
À repousserAméliorations profondes, décoration et production incertaine
À consulterPlans, écran de fabrication et notes de mise à jour

Stations de fabrication

Séparez le rôle de chaque station avant de récolter

Quand un matériau manque, vérifiez sa station ou sa catégorie autant que son lieu. Si le nom ou le déblocage change, fiez-vous à l'affichage actuel.

Station ou catégorieRôle principalÀ vérifierPriorité au début
FabricateurTransforme les matériaux en outils et objets d'explorationRecette, quantité, énergie et placementOxygène, scan et réparations
Catégorie de traitementRaffine minerais et matériaux intermédiairesQuantité de lingots et déblocageTraiter seulement à la demande d'un plan
Constructeur d'habitatCrée pièces, rangements, énergie et zones de travailMenu, énergie, oxygène et trajet retourCommencer par une petite base relais
Scanner et plansRecherche créatures, fragments, matériaux et appareilsCible, notification de déblocage et objectifAugmenter l'information avant la production
Améliorations et véhiculesAugmente profondeur, déplacement, stockage et protectionModule, limite de profondeur et matériauxVérifier après les trajets de surface

Méthode de craft

Séparez récolter, planifier, fabriquer et utiliser

Le craft devient confus lorsque chaque matériau est dépensé immédiatement. Consultez le plan, gardez de l'oxygène et de la place pour le retour, puis fabriquez l'objet qui raccourcira la prochaine plongée.

Le schéma explique le processus de décision de façon éditoriale. Ce n'est pas un écran de recette ni une capture officielle de l'interface.

Flux de craft Subnautica 2 en quatre étapes : récolter, vérifier un plan, fabriquer et explorer
Le craft est plus simple à gérer quand l'ordre prépare la prochaine expédition sûre au lieu de remplir le stockage sans objectif.

Priorités du début

Fabriquez d'abord ce qui augmente le temps d'exploration et le retour

Quand la liste s'allonge, choisissez ce qui rend la prochaine sortie plus sûre au lieu de tout construire. Ce sont des priorités, pas une liste officielle figée.

1. Oxygène et scan

Choisissez l'équipement qui prolonge le temps sous l'eau et révèle les plans. Si l'oxygène coûte des matériaux, améliorez l'exploration avant le combat ou la décoration.

Indice : Pouvez-vous faire l'aller-retour vers le prochain site en sécurité ?

2. Réparations et retour

Outils, balises et repères fiables réduisent morts et trajets perdus, et facilitent le retour des fragments éloignés.

Indice : Pouvez-vous expliquer le retour près du danger ou dans l'obscurité ?

3. Stockage et énergie

Sortez les matériaux de l'inventaire et gardez recharge ou traitement près de l'entrée. Les catégories claires aident en coopération.

Indice : Cherchez-vous trop longtemps après votre retour ?

4. Profondeur et déplacement

L'équipement profond est utile mais risqué sans oxygène, réparations, énergie et sortie. Confirmez le besoin en surface.

Indice : Pouvez-vous expliquer le but et le retour de la plongée ?

5. Décoration et traitement en masse

Repoussez décoration et traitement sans usage confirmé. Une petite base se réorganise mieux quand une recette change.

Indice : Le craft raccourcit-il le trajet ou remplit-il le stockage ?

Premier parcours de craft

Cinq étapes pour protéger vos matériaux

Lors de la première partie, un trajet sûr et répétable est plus utile que toutes les recettes d'un résultat de recherche. Cet ordre reste valable après un changement de lieu ou de quantité.

  1. 1. Choisir un objectifChoisissez un outil, une pièce de base ou un objet de véhicule. En cas de conflit, prenez celui lié à l'oxygène ou aux réparations.
  2. 2. Vérifier la recetteConfirmez noms, quantités et station. Un ancien guide peut utiliser d'autres matériaux ou déblocages.
  3. 3. Garder de la place pour le retourGardez de la place pour oxygène, nourriture, réparations et balise. Deux trajets courts peuvent être plus sûrs.
  4. 4. Traiter à la base puis revérifierLe traitement peut révéler une exigence. Vérifiez l'objectif et les matériaux restants avant de descendre.
  5. 5. Utiliser avant de produire en sérieTestez l'effet sur exploration, énergie et stockage. Notez les résultats incertains avant un second lot.
Image officielle de gameplay de Subnautica 2 montrant une base sous-marine et un trajet d'exploration
L'équipement fabriqué doit relier la base et le trajet d'exploration en sécurité. Cette image provient de la boutique officielle. Boutique Steam officielle

Lire les listes de recettes

Séparez les recettes confirmées des informations encore changeantes

En accès anticipé, reproduire une recette dans la version actuelle compte plus que la longueur d'une liste. Utilisez ces groupes puis confirmez les quantités dans le plan et l'écran.

GroupeExemples ou objectifPrioritéPoint de contrôle
SurvieOxygène, nourriture, eau et équipement de baseMaximaleLe prochain trajet devient-il possible ?
ExplorationScan, lumières, réparations et balisesÉlevéeLes fragments et matériaux rentrent-ils en sécurité ?
BaseEntrée, stockage, énergie et espace de travailÉlevéeLe lieu et le retour sont-ils clairs ?
Matériaux traitésLingots, raffinés et matériaux avancésSelon besoinLe traitement supplémentaire remplira-t-il le stockage ?
Zones profondes et véhiculesProfondeur, déplacement et modules d'améliorationMoyenne ou tardiveÉnergie, réparations et sortie sont-elles prêtes ?
Matériaux spéciauxObjets avancés comme Axom IngotDépend de la versionL'écran montre-t-il le même nom et la même quantité ?
Pourquoi vérifier les quantités exactes

Rechercher toutes les recettes ou Axom Ingot aide à préparer une liste, mais peut mélanger anciennes tables, données non publiées ou autre version. Contrôlez date, version et concordance avant de confirmer une ligne.

Stockage et coopération

Attribuez une place à chaque matériau avant de fabriquer

Transporter tous les matériaux dans l'inventaire laisse moins de place pour l'oxygène et les outils. À la base, séparez matériaux fréquents, traitement, fournitures profondes et objets sans usage confirmé. En coopération, décidez qui prépare l'objectif suivant.

Petit stockage d'entrée

Point de dépôt pour oxygène, réparations et matériaux de base. Gardez l'équipement facile à reprendre.

Caisse de traitement

Regroupez les matériaux pour lingots ou raffinés et vérifiez la quantité avant le traitement.

Réserve des profondeurs

Séparez les matériaux de profondeur du craft quotidien pour contrôler plus facilement les changements.

Règle de partage en coopération

Partagez matériaux rares, objectif et responsable de la caisse via le chat ou les balises.

Vérifier une mise à jour

Décider en cinq minutes si un guide de craft est dépassé

En accès anticipé, la date n'est qu'un indice. Comparez l'écran du jeu aux informations officielles et traitez les lignes qui échouent comme des pistes, pas comme des recettes confirmées.

Le même nom apparaît-il sur l'écran ?

Les noms peuvent différer : comparez icône, description et matériaux requis.

Le plan ou le scan est-il débloqué ?

Connaître le lieu ne rend pas la recette disponible. Vérifiez le déblocage.

Une mise à jour officielle l'a-t-elle modifié ?

Nouvelles stations, matériaux, équilibrage ou corrections coop justifient une nouvelle vérification.

Pouvez-vous le fabriquer une fois ?

Notez quantité, temps, énergie et stockage. Marquez comme non vérifié ce qui ne se reproduit pas.

Erreurs fréquentes

Cinq habitudes de craft qui font perdre du temps ou des matériaux

Quand les matériaux manquent, modifier l'ordre d'utilisation et le trajet de retour est souvent plus rapide que récolter davantage.

Figer une ancienne quantité

Les mises à jour peuvent changer un nombre. Vérifiez l'écran avant de fabriquer.

Plonger sans capacité de retour

Vous pouvez trouver le matériau sans pouvoir le rapporter. Gardez de la place pour oxygène et trajet.

Traiter en masse sans usage

Traiter sans objectif remplit le stockage. Attendez qu'un plan demande le matériau.

Placer la base au milieu du danger

Un trajet court ne vaut pas des retours toujours plus risqués. Choisissez une position sûre.

Attendre un partage silencieux en coopération

Sans règles pour stockage, matériaux rares et fabricant, l'équipe peut récolter deux fois la même chose.

Autres guides

Relier les choix de craft à un trajet d'exploration

Les recettes sont plus utiles lorsqu'elles sont liées aux matériaux et au trajet de retour vers la base. Ces guides complètent la boucle.

Questions fréquentes

FAQ du craft de Subnautica 2

Toutes les recettes de craft de Subnautica 2 sont-elles définitives ?

Pas forcément. L'accès anticipé peut changer quantités et conditions. Priorisez l'écran, les plans et les notes officielles ; les listes externes restent des pistes.

Que fabriquer en premier au début ?

Commencez par oxygène, scan, réparations, stockage et énergie pour sécuriser la prochaine sortie. Les améliorations profondes et la décoration peuvent attendre.

Où vérifier la recette de l'Axom Ingot ?

Les résultats peuvent orienter vers l'Axom Ingot, mais vérifiez quantité et déblocage dans votre version. Une liste différente n'est pas définitive.

Les matériaux sont-ils automatiquement partagés dans le stockage ?

Ne le supposez pas. Vérifiez la coopération, séparez caisses, inventaire et traitement, puis décidez qui prépare l'objectif.

Faut-il chercher l'emplacement du matériau ou la recette en premier ?

Vérifiez recette et quantité d'abord, puis cherchez le matériau. Récolter sans objectif peut remplir le stockage et réduire l'oxygène.

Puis-je utiliser un ancien tableau après une mise à jour ?

Après comparaison des noms, quantités, station et déblocage avec la version actuelle. Revenez à l'écran si la ligne n'est pas reproductible.

Illustration officielle de Subnautica 2
Média officiel de la boutique utilisé pour confirmer le contexte d'accès anticipé et l'univers du jeu. Boutique Steam officielle de Subnautica 2