Build actuel
Dernières notes de mise à jour Subnautica 2 en bref
En accès anticipé, une mise à jour majeure peut être suivie de plusieurs hotfixes. Pour savoir ce qui est actif, fiez-vous à la date, à la plateforme et à l’annonce officielle, pas à une publication sociale ou à une page de mod. Le tableau reprend le fil Steam officiel contrôlé le 30 juillet 2026.
| Version | Date | Statut | Objet principal |
|---|---|---|---|
| Hotfix 4 de l’Early Access | 14 juillet 2026 | Dernier patch vérifié | Progression, courants dans les bases, FOV Xbox et plantages |
| Early Access 1.1 — Adaptive Measures (Mesures adaptatives) | 8 juillet 2026 | Dernière mise à jour majeure | Biomods, créatures, construction, interface et performances |
| Hotfix 3 de l’Early Access | 1er juin 2026 | Remplacé | DLSS 4.5, équilibrage, coûts des bases et stabilité |
| Hotfix 2 de l’Early Access | 22 mai 2026 | Remplacé | Ressources, Hammerhead, Tadpole et multijoueur |
Cette page décrit uniquement les changements déjà publiés. Les fonctionnalités prévues pour la 1.2 et les futures extensions appartiennent au calendrier des mises à jour. Une fonction présentée dans un vlog n’est pas considérée comme disponible avant une annonce officielle de sortie.
Derniers correctifs
Subnautica 2 Hotfix 4 : ce qui a changé
Le Hotfix 4 est limité, mais il cible des problèmes capables de bloquer une partie ou de rendre une base difficile à utiliser. Si un Angel Comb ne s’ouvrait pas, si des courants traversaient les pièces ou si le FOV manquait sur Xbox, testez précisément ces situations une fois la mise à jour terminée.
Progression des Angel Combs
Certains Angel Combs ne s’ouvraient pas et pouvaient bloquer la progression. Sur une sauvegarde concernée, enregistrez dans une zone sûre, quittez l’endroit, rechargez puis revenez à l’objectif avant de recommencer un monde.
Courants dans les bases
Des courants pouvaient perturber les déplacements, coincer le joueur ou empêcher la construction et l’agrandissement. Vérifiez les salles touchées après le patch avant de démonter une structure auparavant valide.
Réglage FOV sur Xbox
Le curseur ajouté en 1.1 n’apparaissait pas pour certains joueurs Xbox. Le Hotfix 4 corrige l’interface, mais la disponibilité sur console peut suivre le calendrier de certification de la plateforme.
Deux plantages
Le correctif vise un plantage lors de l’acceptation d’une invitation de session Xbox et un autre lié à l’apparition des créatures. Les mods obsolètes peuvent néanmoins provoquer leurs propres erreurs.

Mise à jour majeure
Early Access 1.1 Adaptive Measures : les changements essentiels
Adaptive Measures est bien plus large que le Hotfix 4. Elle modifie la progression initiale, les Biomods, le comportement des créatures, la construction, l’interface, l’audio, les performances et de nombreux états de sauvegarde. Les points ci-dessous privilégient les changements qui modifient les routes et les décisions.
Biomods et Biolabs
Deux Biolabs ont été ajoutés à Coral Gardens et Axum Ruins. Six Biomods peuvent être débloqués au lieu de quatre, et des emplacements passifs supplémentaires s’obtiennent en scannant des créatures avec le Bioscanner. Les exigences de scan sont aussi plus lisibles.
Déplacement et réaction des créatures
Le sprint fonctionne sur la terre ferme et dans les bases. De nombreuses créatures fuient après une attaque du Survival Multitool ou restent brièvement étourdies par le Sonic Resonator. Cela ne rend pas chaque rencontre sans danger.
Construction améliorée
La taille maximale de déconstruction augmente, le placement du Vehicle Dock et du Fabricator est plus clair, le dock occupe moins d’espace et les messages du Moonpool sont améliorés. Un stockage exclu du craft à proximité permet aussi de réserver des ressources.
Interface et audio
Un curseur FOV est ajouté, le databank est réorganisé et les audiologs ne se lancent plus automatiquement pour tous les joueurs proches. Ils sont enregistrés dans le PDA pour une lecture individuelle.
Performances et bugs
La mise à jour corrige des plantages, la limite de 60 FPS sur certains portables Nvidia, la dégradation dans Metal Farms, ainsi que des problèmes de Tadpole, collisions, créatures, dialogues, sauvegardes et effets visuels.
Fonctions futures
Les mentions du chat de proximité et de futurs changements d’interface décrivent du travail prévu. Elles ne constituent pas la preuve que ces fonctions sont actives dans le build actuel.

Historique
Historique des mises à jour et hotfixes de Subnautica 2
Un hotfix récent inclut normalement les changements précédents de la même branche : il n’est pas nécessaire d’installer chaque entrée séparément. Steam met généralement le jeu à jour automatiquement ; Xbox peut suivre une certification et un déploiement différents.
| Version | Date | Changements notables | Action conseillée |
|---|---|---|---|
| Hotfix 4 | 14 juillet 2026 | Angel Combs, courants intérieurs, FOV Xbox et deux plantages | Retester objectifs et bases ; désactiver les anciens mods |
| 1.1 Adaptive Measures | 8 juillet 2026 | Biomods, Biolabs, sprint, créatures, construction, FOV et performances | Revoir les routes, commandes et placements |
| Hotfix 3 | 1er juin 2026 | DLSS 4.5, coûts, équilibrage et stabilité | Revérifier les réglages graphiques et le comportement hostile |
| Hotfix 2 | 22 mai 2026 | Silver, Troilite, Hammerhead, Tadpole et multijoueur | Revisiter les routes de ressources et les zones de véhicules |
Vérification
Comment vérifier que la dernière mise à jour est installée
Une annonce ne prouve pas que le téléchargement local est terminé. Suivez cette routine avant de diagnostiquer une sauvegarde, un réglage ou une session multijoueur.
- Lire la date et le statut officielDistinguez une version publiée, une fonction annoncée et une note de déploiement propre à une plateforme.
- Redémarrer la boutique et le jeuL’annonce de la 1.1 recommande de redémarrer Steam si le téléchargement automatique n’apparaît pas. Terminez la file avant d’ouvrir une sauvegarde importante.
- Désactiver temporairement les modsUnknown Worlds avertit que les mods peuvent être incompatibles juste après un hotfix. Testez d’abord un lancement propre.
- Sauvegarder les mondes importantsL’accès anticipé peut modifier la progression, l’état du monde et les objets placés. Conservez une copie avant de tester une partie touchée.
- Tester un changement documentéContrôlez le FOV, un courant intérieur ou un Angel Comb. Un marqueur précis vaut mieux que l’image du lanceur.
- Signaler un problème reproductibleNotez la plateforme, l’heure, le type de sauvegarde, le lieu et les étapes exactes, puis utilisez le retour en jeu ou le support officiel.

Problèmes fréquents
Que faire lorsqu’un patch Subnautica 2 pose problème
Commencez par des contrôles réversibles. Ne supprimez pas une sauvegarde, ne démontez pas une base et ne réinstallez pas tout avant d’écarter un téléchargement incomplet, un mod incompatible, un retard de console ou un réglage réinitialisé.
La mise à jour ne se télécharge pas
Redémarrez Steam ou la console, vérifiez la connexion, l’espace libre et la file. Un hotfix Xbox peut arriver après l’annonce PC.
Le jeu plante après le patch
Désactivez les mods, vérifiez les fichiers, mettez les pilotes à jour si nécessaire et testez un lancement propre. Gardez une copie de la sauvegarde concernée.
Le bug corrigé existe encore
Vérifiez que vous testez la condition exacte décrite. Un ancien état peut demander de quitter la zone ou de recharger. Signalez le problème s’il persiste sans mod.
Une fonction annoncée manque
La feuille de route et les vlogs parlent parfois de travail futur. Seules une annonce de sortie et la disponibilité sur votre plateforme confirment qu’une fonction est active.
Questions
FAQ des notes de mise à jour Subnautica 2
Quel est le dernier patch de Subnautica 2 ?
Le dernier patch vérifié au 30 juillet 2026 est l’Early Access Hotfix 4 du 14 juillet. La dernière mise à jour majeure est la 1.1 Adaptive Measures du 8 juillet.
Que corrige le Hotfix 4 ?
Il corrige les Angel Combs bloquants, les courants dans les bases, le FOV absent sur Xbox et deux plantages liés aux invitations et aux créatures.
Subnautica 2 1.2 est-elle disponible ?
Les annonces officielles vérifiées ne montrent pas la 1.2 comme publiée au 30 juillet 2026. Les mentions futures ne sont pas des notes de version actives.
Les mises à jour sont-elles automatiques ?
L’annonce de la 1.1 décrit un téléchargement gratuit automatique. Redémarrez Steam et vérifiez la file s’il n’apparaît pas.
Les mods peuvent-ils casser après un hotfix ?
Oui. Unknown Worlds recommande de les désactiver jusqu’à ce que leurs auteurs confirment leur compatibilité.
Faut-il recommencer une sauvegarde après chaque patch ?
Généralement non. Faites une copie et testez d’abord le correctif documenté ; ne recommencez que si le support confirme un problème spécifique.
