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Notes de mise à jour Subnautica 2 : dernier hotfix et historique

Au 30 juillet 2026, le correctif le plus récent vérifié dans le fil d’actualités Steam officiel est l’Early Access Hotfix 4, publié le 14 juillet. La dernière mise à jour fonctionnelle majeure reste l’Early Access 1.1 « Adaptive Measures » du 8 juillet. Ce guide distingue les changements déjà déployés de la feuille de route et explique ce qui affecte la progression, les bases, Xbox, les sauvegardes et les mods.

Vérifié: 2026-07-3012 min de lecture

Quel est le dernier patch de Subnautica 2 ?

Le dernier correctif vérifié est le Hotfix 4 du 14 juillet 2026. La dernière grande mise à jour est l’Early Access 1.1 Adaptive Measures du 8 juillet.

  • Correction des Angel Combs pouvant bloquer la progression.
  • Suppression des courants d’eau apparaissant dans les bases.
  • Rétablissement du réglage FOV sur Xbox et correction de deux plantages.
  • Désactivez temporairement les mods non mis à jour après un patch.
Visuel officiel d’un hotfix de Subnautica 2 pour le guide des notes de mise à jour
Média officiel d’Unknown Worlds ; les changements sont vérifiés dans les annonces de publication.

Build actuel

Dernières notes de mise à jour Subnautica 2 en bref

En accès anticipé, une mise à jour majeure peut être suivie de plusieurs hotfixes. Pour savoir ce qui est actif, fiez-vous à la date, à la plateforme et à l’annonce officielle, pas à une publication sociale ou à une page de mod. Le tableau reprend le fil Steam officiel contrôlé le 30 juillet 2026.

VersionDateStatutObjet principal
Hotfix 4 de l’Early Access14 juillet 2026Dernier patch vérifiéProgression, courants dans les bases, FOV Xbox et plantages
Early Access 1.1 — Adaptive Measures (Mesures adaptatives)8 juillet 2026Dernière mise à jour majeureBiomods, créatures, construction, interface et performances
Hotfix 3 de l’Early Access1er juin 2026RemplacéDLSS 4.5, équilibrage, coûts des bases et stabilité
Hotfix 2 de l’Early Access22 mai 2026RemplacéRessources, Hammerhead, Tadpole et multijoueur
Les patch notes ne sont pas la feuille de route

Cette page décrit uniquement les changements déjà publiés. Les fonctionnalités prévues pour la 1.2 et les futures extensions appartiennent au calendrier des mises à jour. Une fonction présentée dans un vlog n’est pas considérée comme disponible avant une annonce officielle de sortie.

Derniers correctifs

Subnautica 2 Hotfix 4 : ce qui a changé

Le Hotfix 4 est limité, mais il cible des problèmes capables de bloquer une partie ou de rendre une base difficile à utiliser. Si un Angel Comb ne s’ouvrait pas, si des courants traversaient les pièces ou si le FOV manquait sur Xbox, testez précisément ces situations une fois la mise à jour terminée.

Progression des Angel Combs

Certains Angel Combs ne s’ouvraient pas et pouvaient bloquer la progression. Sur une sauvegarde concernée, enregistrez dans une zone sûre, quittez l’endroit, rechargez puis revenez à l’objectif avant de recommencer un monde.

Courants dans les bases

Des courants pouvaient perturber les déplacements, coincer le joueur ou empêcher la construction et l’agrandissement. Vérifiez les salles touchées après le patch avant de démonter une structure auparavant valide.

Réglage FOV sur Xbox

Le curseur ajouté en 1.1 n’apparaissait pas pour certains joueurs Xbox. Le Hotfix 4 corrige l’interface, mais la disponibilité sur console peut suivre le calendrier de certification de la plateforme.

Deux plantages

Le correctif vise un plantage lors de l’acceptation d’une invitation de session Xbox et un autre lié à l’apparition des créatures. Les mods obsolètes peuvent néanmoins provoquer leurs propres erreurs.

Capture officielle de Subnautica 2 illustrant les zones concernées par les hotfixes
Image officielle de gameplay. Confirmez toujours le comportement dans le build actuel et les notes publiées.

Mise à jour majeure

Early Access 1.1 Adaptive Measures : les changements essentiels

Adaptive Measures est bien plus large que le Hotfix 4. Elle modifie la progression initiale, les Biomods, le comportement des créatures, la construction, l’interface, l’audio, les performances et de nombreux états de sauvegarde. Les points ci-dessous privilégient les changements qui modifient les routes et les décisions.

Biomods et Biolabs

Deux Biolabs ont été ajoutés à Coral Gardens et Axum Ruins. Six Biomods peuvent être débloqués au lieu de quatre, et des emplacements passifs supplémentaires s’obtiennent en scannant des créatures avec le Bioscanner. Les exigences de scan sont aussi plus lisibles.

Déplacement et réaction des créatures

Le sprint fonctionne sur la terre ferme et dans les bases. De nombreuses créatures fuient après une attaque du Survival Multitool ou restent brièvement étourdies par le Sonic Resonator. Cela ne rend pas chaque rencontre sans danger.

Construction améliorée

La taille maximale de déconstruction augmente, le placement du Vehicle Dock et du Fabricator est plus clair, le dock occupe moins d’espace et les messages du Moonpool sont améliorés. Un stockage exclu du craft à proximité permet aussi de réserver des ressources.

Interface et audio

Un curseur FOV est ajouté, le databank est réorganisé et les audiologs ne se lancent plus automatiquement pour tous les joueurs proches. Ils sont enregistrés dans le PDA pour une lecture individuelle.

Performances et bugs

La mise à jour corrige des plantages, la limite de 60 FPS sur certains portables Nvidia, la dégradation dans Metal Farms, ainsi que des problèmes de Tadpole, collisions, créatures, dialogues, sauvegardes et effets visuels.

Fonctions futures

Les mentions du chat de proximité et de futurs changements d’interface décrivent du travail prévu. Elles ne constituent pas la preuve que ces fonctions sont actives dans le build actuel.

Feuille de route officielle de l’accès anticipé de Subnautica 2
La feuille de route donne le contexte ; les annonces individuelles définissent ce qui est effectivement publié.

Historique

Historique des mises à jour et hotfixes de Subnautica 2

Un hotfix récent inclut normalement les changements précédents de la même branche : il n’est pas nécessaire d’installer chaque entrée séparément. Steam met généralement le jeu à jour automatiquement ; Xbox peut suivre une certification et un déploiement différents.

VersionDateChangements notablesAction conseillée
Hotfix 414 juillet 2026Angel Combs, courants intérieurs, FOV Xbox et deux plantagesRetester objectifs et bases ; désactiver les anciens mods
1.1 Adaptive Measures8 juillet 2026Biomods, Biolabs, sprint, créatures, construction, FOV et performancesRevoir les routes, commandes et placements
Hotfix 31er juin 2026DLSS 4.5, coûts, équilibrage et stabilitéRevérifier les réglages graphiques et le comportement hostile
Hotfix 222 mai 2026Silver, Troilite, Hammerhead, Tadpole et multijoueurRevisiter les routes de ressources et les zones de véhicules

Vérification

Comment vérifier que la dernière mise à jour est installée

Une annonce ne prouve pas que le téléchargement local est terminé. Suivez cette routine avant de diagnostiquer une sauvegarde, un réglage ou une session multijoueur.

  1. Lire la date et le statut officielDistinguez une version publiée, une fonction annoncée et une note de déploiement propre à une plateforme.
  2. Redémarrer la boutique et le jeuL’annonce de la 1.1 recommande de redémarrer Steam si le téléchargement automatique n’apparaît pas. Terminez la file avant d’ouvrir une sauvegarde importante.
  3. Désactiver temporairement les modsUnknown Worlds avertit que les mods peuvent être incompatibles juste après un hotfix. Testez d’abord un lancement propre.
  4. Sauvegarder les mondes importantsL’accès anticipé peut modifier la progression, l’état du monde et les objets placés. Conservez une copie avant de tester une partie touchée.
  5. Tester un changement documentéContrôlez le FOV, un courant intérieur ou un Angel Comb. Un marqueur précis vaut mieux que l’image du lanceur.
  6. Signaler un problème reproductibleNotez la plateforme, l’heure, le type de sauvegarde, le lieu et les étapes exactes, puis utilisez le retour en jeu ou le support officiel.
Visuel Steam officiel de Subnautica 2 avec les étapes de vérification
Utilisez la boutique et le fil d’actualités officiel pour vérifier la version ; l’image de couverture ne suffit pas.

Problèmes fréquents

Que faire lorsqu’un patch Subnautica 2 pose problème

Commencez par des contrôles réversibles. Ne supprimez pas une sauvegarde, ne démontez pas une base et ne réinstallez pas tout avant d’écarter un téléchargement incomplet, un mod incompatible, un retard de console ou un réglage réinitialisé.

La mise à jour ne se télécharge pas

Redémarrez Steam ou la console, vérifiez la connexion, l’espace libre et la file. Un hotfix Xbox peut arriver après l’annonce PC.

Le jeu plante après le patch

Désactivez les mods, vérifiez les fichiers, mettez les pilotes à jour si nécessaire et testez un lancement propre. Gardez une copie de la sauvegarde concernée.

Le bug corrigé existe encore

Vérifiez que vous testez la condition exacte décrite. Un ancien état peut demander de quitter la zone ou de recharger. Signalez le problème s’il persiste sans mod.

Une fonction annoncée manque

La feuille de route et les vlogs parlent parfois de travail futur. Seules une annonce de sortie et la disponibilité sur votre plateforme confirment qu’une fonction est active.

Questions

FAQ des notes de mise à jour Subnautica 2

Quel est le dernier patch de Subnautica 2 ?

Le dernier patch vérifié au 30 juillet 2026 est l’Early Access Hotfix 4 du 14 juillet. La dernière mise à jour majeure est la 1.1 Adaptive Measures du 8 juillet.

Que corrige le Hotfix 4 ?

Il corrige les Angel Combs bloquants, les courants dans les bases, le FOV absent sur Xbox et deux plantages liés aux invitations et aux créatures.

Subnautica 2 1.2 est-elle disponible ?

Les annonces officielles vérifiées ne montrent pas la 1.2 comme publiée au 30 juillet 2026. Les mentions futures ne sont pas des notes de version actives.

Les mises à jour sont-elles automatiques ?

L’annonce de la 1.1 décrit un téléchargement gratuit automatique. Redémarrez Steam et vérifiez la file s’il n’apparaît pas.

Les mods peuvent-ils casser après un hotfix ?

Oui. Unknown Worlds recommande de les désactiver jusqu’à ce que leurs auteurs confirment leur compatibilité.

Faut-il recommencer une sauvegarde après chaque patch ?

Généralement non. Faites une copie et testez d’abord le correctif documenté ; ne recommencez que si le support confirme un problème spécifique.

Sources officielles vérifiées le 30 juillet 2026